8bit\16bit游戏开发
【已经过期】:请登录重发或删除过期商品
产品属性:
| 价格: | |
|---|---|
| 供货总量: | |
| 所在地: | 广东深圳市 |
| 产品规格: | |
| 包装说明: | |
| 品牌: |
详细信息
[Color=#000080]游戏背后的心理学 过量任务 单向分支 ——《魔兽世界》任务系统实证分析 让PK更过瘾 ——如何提高动作类游戏的格斗效果 向电影学习 ——游戏如何提高音乐效果 救市网游的“不是” ——《挑战》中出现的几个问题 路在何方? ——在MIDP中实现A*寻路算法 灵动的水面 ——在Shader Model 3.0中使用顶点纹理 狗年画狗 ——Maya 6.5狗狗建模教程[/Color]
游戏机;游戏开发
